腾讯财报的确不咋地,不过还是让支付宝和爱奇艺颤抖啊!
2018-08-15 20:28:41
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文/八姐姐 

来源: 开柒 

话说,果不其然,腾讯的确交出了一个不太好看的财报,而这也契合了最近一段时间腾讯股价的跌跌不休。比如,早在发财报之前,腾讯的股价已经较今年1月的高点跌去了1500亿美元,1万亿港币啊。

八姐也迅速围观了一下腾讯今天发的二季度财报和年中报,发现其实看是有蛮多看点的。因为游戏不利,收入确实下滑了了,净利润也不好看,但同时,腾讯的支付业务和视频业务估计也是够支付宝和爱奇艺颤抖的。另外,一路疯狂投资,让自己欠下了如此多的借款外债,腾讯也确实是在投行化啊。

好啦,不废话,择其要点给大家说说:

1,腾讯这个季度的净利润不达预期,而主要原因是游戏业务不给力。

财报显示,其净利润为178.67亿元人民币,同比减少2%,环比减少23%。

腾讯方面称,智能手机游戏收入同比增长19%及环比下降19%至人民币176亿元,主要是由于热门战术竞技类游戏尚未商业化及新游戏的发布排期的影响。

同时,PC游戏也出现了下滑。财报显示,其个人计算机客户端游戏收入同比下降5%及环比下降8%至人民币129亿元。

2,腾讯视频这个季度用户数超过爱奇艺。

腾讯方面称,腾讯视频的订购用户数达7,400万,同比增长121%,而增长主要是因为独播剧《扶摇》以及《创造101》。

而与之对比,截至2018年6月30日,爱奇艺会员规模达6710万,其中付费会员为6620万。不及腾讯视频。

3,微信支付的月活跃用户超过8亿,应当完超支付宝。

腾讯方面称,因为智能零售和高频小额支付使用场景解决方案,线下商业支付笔数保持快速增长,同比增长280%。截至,其月活跃账户已逾8亿。日均成交量同比上升逾40%。

而这一数字应当是超过了支付宝。阿里巴巴曾经披露,截至3月31日,支付宝的年活跃用户数为8.7亿(有说法是支付宝的月活跃用户在5亿左右)。但请注意,这是年度活跃用户。

4,腾讯上半年花了近800亿在投资上。

腾讯财报显示,其今年上半年花在投资并购上的金额约为794.6亿元。与第一季度投资的540亿相比,腾讯第二季度投资并购的金额为254.6亿元,略为放缓。

而若与收入和净利润对比,这一数字就更为惊悚。腾讯上半年花在投资并购上的钱是其总收入的53%,是其净利润的约两倍。

5,因为投资太凶猛,腾讯连续两个季度出现了债务。

其财报显示,截至6月30日,本公司的债务净额为人民币353.01亿元,而这一数字在2017年都是为正的。腾讯方面的解释是,投资太多,其于上市投资公司(不包括附属公司)权益的公允价值合共为人民币2,397亿元。

不过,手上现金较少、债务太多,这估计还是将影响腾讯未来的投资和运营的。

6,为了对抗抖音,腾讯花了大价钱扶植的微视,发展速度还不如QQ自带的短视频。

腾讯在财报中提及了微视,但未披露其增长数字。不过倒是多次提及了QQ相关业务的短视频快速增长。其在财报中称,QQ 看点(QQ 的内置新闻信息流服务)优化了短视频及小视频的推荐算法,推动日视频播放量环比增长逾一倍;同时腾讯也表述称,其多个应用(包括QQ手机版、手机QQ浏览器以及微视应用本身)的小视频日视频播放量均录得强劲增长。请注意,微视排在最末位。

7,微信月活跃用户基本已经触及了天花板。

腾讯财报显示,截至6月30日,微信和WeChat的合并月活跃账户数达到10.58亿,比去年同期增长9.9%,环比增长1.7%。这应当是微信月活跃用户同比增长首次跌落至10%以下。虽然微信依然是最大最恐怖的超级应用,但基本上以及达到增长天花板了。

好啦,腾讯的财报亮点就说到这里吧,是不是还蛮有点意思的?另外,八姐觉得吧,其实应当少看股价,腾讯这一季受累游戏盈利下滑,但从财报中看,其也在不断推新游戏并改进既有游戏的商业化,所以,也许现在是入手腾讯的好时机啊!(哈哈,我纯属扯一扯,要是你们赔了可别怪我。)

 
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